Introdução
Você já parou para pensar em como a gamificação pode revolucionar a educação? Sei que esse ainda é um assunto muito novo, mas a certeza é que a gamificação na educação trás resultados positivos para a aprendizagem dos alunos.
Pensando em como ajudar os professores sobre como encontrar ferramentas para utilizar a gamificação, resolvi escrever esse artigo. Portanto, neste post, vamos explorar melhor esse conceito e conhecer uma ferramenta chamada Wordwall.
Além disso, vamos aprender a usar o Wordwall como uma ferramenta digital para criar um ambiente de aprendizado mais dinâmico e envolvente para os alunos. Vamos desbravar juntos as possibilidades que a gamificação traz para as salas de aula!
O que é gamificação?
Em artigos anteriores vimos o que é a gamificação e como ela pode contribuir positivamente em nossa prática pedagógica. Deixarei o links desses artigos no final deste post. Mas, vamos relembrar algumas informações básicas l?
A gamificação refere-se ao uso de elementos de design de jogos e princípios de jogos em contextos não relacionados ao jogo, como por exemplo, uma empresa ou a sala de aula. Nesse sentido, podemos aplicar características dos os jogos na sala de aula para resolver problemas e engajar alunos. Quando usamos a gamificação na educação, criamos um ambiente onde o aprendizado se torna mais divertido e motivador.
Os alunos de hoje são nativos digitais e, portanto, já estão acostumados com experiências de jogo. Assim, ao incorporar elementos de jogos, como pontuação, competição e recompensas, conseguimos captar a atenção deles de uma maneira que o ensino tradicional muitas vezes não consegue.
Por que a gamificação é importante na Educação?

Precisamos entender primeiramente que a gamificação não é apenas uma forma de tornar o aprendizado mais divertido; ela também ajuda a motivar os alunos e a aumentar seu engajamento. Isso significa que, quando os alunos têm objetivos e metas a alcançar, eles tendem a aprender melhor.
Vamos ver algumas razões pelas quais a gamificação é uma ferramenta poderosa na educação:
- Aumenta o o engajamento: os alunos se sentem mais motivados a participar quando a aprendizagem é apresentada de forma lúdica.
- Facilita a assimilação de conteúdos: Elementos de jogos ajudam a fixar o conhecimento de maneira mais eficaz.
- Promove a competição saudável: A competição entre pares pode incentivar os alunos a se esforçarem mais.
- Fomenta o trabalho em equipe: Muitas atividades gamificadas exigem colaboração, promovendo habilidades sociais.
Como implementar gamificação nas aulas?
Agora vamos a parte mais importante: como implementar a gamificação nas aulas? Bem, existem várias maneiras de implementar a gamificação na sala de aula e ela pode ser feita de várias maneiras e em diversas áreas do currículo.
No entrando, como falei na introdução, hoje vou ficar em uma ferramenta específica, o Wordwall, uma plataforma digital que permite criar atividades interativas de forma simples e rápida. Vamos aprender como usá-la!
Apresentando o Wordwall

O Wordwall é uma plataforma projetada para a criação de atividades personalizadas. A versão gratuita permite a criação de até cinco atividades distintas, o que já é suficiente para começar a explorar a gamificação em suas aulas. Você pode criar questionários, jogos de palavras, labirintos e muito mais! A seguir, vamos ao passo a passo.
O que você pode fazer no WordWall?
O WordWall é uma ferramenta versátil que permite criar atividades digitais interativas ou gerar materiais impressos para usar com os alunos em sala de aula. Além disso, os jogos e exercícios desenvolvidos nessa plataforma são fáceis de acessar e adaptáveis a diferentes situações de ensino.
Como usar os jogos interativos?
Os jogos criados no WordWall funcionam em vários dispositivos, como computadores, tablets, smartphones e quadros interativos. A única exigência é que estejam conectados à internet. Dependendo da dinâmica da aula, os alunos podem jogar individualmente ou em grupo.
Além disso, existem as versões impressas! Muitos jogos do WordWall também oferecem a opção de impressão, o que permite usá-los como atividades complementares em sala. Esses materiais são ótimos para reforçar conceitos ou aprofundar o conteúdo trabalhado em aula, tornando o aprendizado mais dinâmico e envolvente.
Com o WordWall, nós professores temos a flexibilidade para escolhermos o formato que melhor se adapta às nossas necessidades, seja digital ou físico!
Passo a passo para criar atividades no Wordwall
Para começar, você só precisa de um conteúdo a ser trabalhado, pode ser em qualquer disciplina e qualquer etapa de ensino.
Aqui está um guia simples para você criar sua primeira atividade:
- Visite o site do Wordwall e faça login com sua conta do Google.
- Escolha um dos modelos disponíveis, como “Perseguição no Labirinto”, que é muito popular entre os alunos.
- Insira suas perguntas e respostas, garantindo que o nível de dificuldade aumente conforme os alunos avançam.
- Compartilhe o link da atividade com seus alunos via WhatsApp ou Google Classroom.
Exemplos de atividades gamificadas

São muitas atividades que podemos realizar. Mas, vamos aqui explorar apenas algumas das atividades que podemos criar usando o Wordwall e como elas podem ser aplicadas em sala de aula. Abaixo, vou deixar uma lista de sugestões que você certamente vai conseguir fazer e obter êxitos com seus alunos.
- Questionários interativos: Crie quizzes onde os alunos podem responder perguntas e ganhar pontos.
- Palavras cruzadas: Utilize palavras cruzadas para revisar vocabulário ou conceitos importantes.
- Labirintos: Desafie seus alunos a resolver problemas matemáticos enquanto navegam por um labirinto.
- Roda aleatória: Gire a roda para decidir a próxima atividade ou pergunta a ser respondida.
Essas são apenas algumas delas. Ao acessar a plataforma do Wordwall, você terá inúmeras possibilidades. Além disso, o painel é bem prático e intuitivo!
O impacto da gamificação no aprendizado
Vamos agora refletir um pouco sobre o impacto da gamificação o incorporar a gamificação na sala de aula. Através de ferramentas como o Wordwall, os professores podem observar um aumento no engajamento e na motivação dos alunos.
Podemos perceber que os alunos tendem a se envolver mais profundamente com o conteúdo quando ele é apresentado de maneira interativa e divertida.
Além disso, a gamificação permite que os alunos aprendam com seus erros de forma lúdica, criando um ambiente onde o aprendizado se torna uma experiência positiva e enriquecedora.
Devemos abrir espaço para que a tecnologia faça parte da nossa prática pedagógica. Assim, podemos proporcionar aos nossos alunos e a nós mesmos, momentos de aprendizagem prazerosos e significativos.

Dicas para gamificação eficaz
Antes de encerrar, é importante que dá vamos que a gamificação é mais uma estratégia para ensinar e que não deve substituir nenhum das outras, mas sim complementar.
Para garantir que suas atividades gamificadas sejam bem-sucedidas, considere estas dicas:
- Conheça seu público: Entenda os interesses e preferências dos seus alunos para criar atividades que realmente os envolvam.
- Defina objetivos claros: Estabeleça metas de aprendizado que sejam claras e alcançáveis para os alunos.
- Forneça feedback Imediato: Utilize a plataforma para dar feedback instantâneo, ajudando os alunos a aprenderem de forma mais eficaz.
- Variedade é a chave: Experimente diferentes tipos de atividades e jogos para manter o interesse dos alunos.
O vídeo abaixo traz mais informações interessantes e complementares sobre o Wordwall. Após a leitura desse artigo, indico que assistam, pois tem mais sugestões de atividades.
Conclusão
A partir desse artigo, podemos entender que a gamificação é uma estratégia poderosa que pode transformar a maneira como ensinamos e aprendemos. Usando ferramentas como o Wordwall, podemos criar experiências educacionais envolventes que não só motivam os alunos, mas também melhoram a retenção do conhecimento.
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Vamos juntos gamificar a educação e tornar o aprendizado uma aventura incrível para nossos alunos!
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